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gradi.w + 平行世界
除了正向ACG,平行世界的A+CG也是主要誤導方向之一!歡迎來到糟糕人間~
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大家!新年快樂~!(某個意義上,我已經跨完年了說^^)

今年很安祥地(?)回家裡與母親大人一起喝著偽裝成紅酒的葡萄汁,吃著真的是蛋糕的蛋糕,欣賞第58回NHK紅白歌合戰,兩個人一邊為精緻的舞台讚嘆,不時還要在年輕團體與演歌中間調適心情下,迎接新的一年到來。看完今年的紅白,我也決定要對地球盡一點自己的心力,藍色的惑星只有這麼珍貴的一個,讓我們一起好好珍惜吧!(從今天起,在沒開BT的夜晚,我都會請電腦好好關機睡覺w)

說起來今年真是發生很多事阿,想說得好像很多,到底去年許得願望有沒有實現,自己做到了多少?我已經不打算去回想了,只知道今年也過得很快樂,大概這樣就很足夠了,是吧!

2008年有會有什麼樣的事情發生?我們又要選擇過著什麼樣的生活?我只想起一句話:

人生大概沒有所謂的正確答案。我們要做的只是將自己的選擇,盡力導向好的方向去就行了。 by朝比奈みくる」

那麼這邊,再一次,祝大家新年快樂!Happy New Year!!!!

新的一年也要努力補充電波喔~!


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這款遊戲在開發期就備受矚目,crytek因為前作farcry在各方面的成功一舉成名,製作技術與各大遊戲公司可說是並駕齊驅,新作crysis自然是全場焦點。

crysis的成就

這裡撇除劇本,操作性等等,只單就crysis對於在遊戲算圖引擎以及畫面效果呈現的提昇的技術層面描寫,這篇雖然寫得專業術語不少,我不知道多少人看得懂?不過寫得很正確,所以很推薦一看,圖文豐富清晰。
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