No.32
March 10 2007
是的,你沒看錯這就是「那個」讀書星人 orz....
恩,真的是沒作過就不知道箇中訣竅阿。整個建模的邏輯都不一樣,不然以一般的方式下去出來的圖,真的是會一個怪到不行。
所以呢,問題還是很多阿QAQ 頭髮的陰影不對,該怎麼作才能有銳利的分界呢?長萌的無口屬性是還好,只要想辦法讓正確的地方出現那條線就好.....。
恩,真的是沒作過就不知道箇中訣竅阿。整個建模的邏輯都不一樣,不然以一般的方式下去出來的圖,真的是會一個怪到不行。
所以呢,問題還是很多阿QAQ 頭髮的陰影不對,該怎麼作才能有銳利的分界呢?長萌的無口屬性是還好,只要想辦法讓正確的地方出現那條線就好.....。
基本上,我還是第一次試著用poly by poly 這種方法畫頭髮,髮流大致上應該是對的,果然建模還是哪裡有問題。
另外一個最嚴重的事.....
這根本就是 6歲的長門阿!!!(抱頭+滾來滾去),鄙人絕對不是故意,也不是彰顯我有裏蘿莉控屬性.....到底是怎麼樣的原因?(還是乾脆順勢就這樣蘿下去,?那春日不就也會XD)還是因為最近在玩「女兒育成計畫」所以電腦就完全不接受10歲以上的年齡出現!?
另外一個最嚴重的事.....
這根本就是 6歲的長門阿!!!(抱頭+滾來滾去),鄙人絕對不是故意,也不是
剛剛稍微比較了一下以前畫的,果然光是wireframe 密度就差很多,也不用太在意edge flow,最重要的是用這種toon rendering每張圖的時間都是2秒以下,還真的是很好操作。
幸好toon shader 沒有想像中難懂,再鑽研一下應該線條的部份也能處理更好了(腦子裡是這樣想拉)...
幸好toon shader 沒有想像中難懂,再鑽研一下應該線條的部份也能處理更好了(腦子裡是這樣想拉)...
看樣子會是長期奮戰..........阿,萌神阿~請賜我力量吧~!
後記:不知道為什麼居然覺得貼出圖來是件很不好意思的事(莫非我體內產生了什麼奇妙的變化?)
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