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gradi.w + 平行世界
除了正向ACG,平行世界的A+CG也是主要誤導方向之一!歡迎來到糟糕人間~
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不要付錢就自以為是大爺!


今天公司發生一些事,上司抱怨同事辦事不力,但事實是上司事情交代不清楚,嫌人做不好不給足夠時間做事,嫌人做太慢。我替我的同事相當感到委屈,但是當下我並不適合出面說什麼。我希望我的同事要自己勇敢表達自己的意見,終究唯有自己的話才能保護自己,我希望他能牢記這點。

老實說,我入社會也沒幾年,但是我實在很不懂,為什麼很多人都不懂「如何工作」!甚至做老闆做上司的人,我都敢直言我來做都能比他好,明明年資比我更久,到底活著都在做什麼?

我不覺得自己有資格表達什麼偉大的意見,但是我想簡述幾點自己經驗也是我每一件工作的一定會執行的步驟,如果你覺得現在工作很不順,讀書很不順,生活很不順,試著做看看,希望能有些幫助。

那麼就單刀直入吧:

一,時間

永遠先確認deadline的時間是何時?需要完成哪些內容?如果時間很急,完成的優先順序是什麼?如果不可能趕上完成的時間,能否依序完成?

仔細確認每一項並且標明事項(越細越好),要明白,一旦真的忙起來時,很多事情都非常容易疏忽,我甚至建議做一個CHECKLIST都完全不嫌麻煩。

二,內容

確認你的工作內容所需的「材料」是否準備齊全?例如:要完成一個30秒短片,你可能需要照片,影片,片中文字,設計素材等等。

哪些拿得到哪些拿不到,那些是一定必須要的,哪些是可有可無?蒐集材料的人如果不是自己,要更積極的與負責的人確認何時拿到哪些指定的素材。切記「巧婦難為無米之炊」。

三,風格

確認你的客戶期望拿到的「成品風格」。客戶要求很精緻,要確認他所謂的「精緻」為何?是希望視覺呈現很精緻?或是用料的搭配很精緻?或是使用感很精緻?

要明白,你不只是在跟他確認你得到的情報是正確的,也要讓他知道你所得到的情報也是他認可的。只有這樣才能讓雙方將無形的概念在最後用有形的成品完成時,不會「出現牛頭不對馬嘴」的慘事。


以接案方或是製作者的角度,上面三點是個人建議絕對要徹底實行。閒麻煩的後果,會導致案子熬夜,加班,週休出勤,萬劫不負。唯有確實的執行後,才能清楚掌握整個案子的進度,流程,難度瓶頸在哪,然後對症下藥。更重要的是,當遇到小人要跟你談責任歸屬時(換句話就是有人要抱怨你時),確實的執行上面三點才能穩固的保障自己的安全。

切記,老闆永遠不會感激你的加班,只會計較你能不能為他賺錢。嘴巴上說大家共患難,暗地裡計較你幾點上下班

如果執行上面三點發現困難重重時,我相信大部分的問題出自別人身上。因為,如果當對方也有一樣執行上面三項心態時,事情很難有做不好的時候。

大多數的一般人,都是一問三不知,哪個是重點搞不清楚,自己要什麼也不曉得。

如果你的同事總是傳達錯誤資訊,建議他用這樣的方法工作。照做上面之後,如果你的公司總是不正當抱怨你工作不力,建議你趕快換工作吧。
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それでも地‧味‧だ‧NE!
最近自己很迷的一首歌,平野大跑去開演唱會了,那就來等個DVD吧(笑)

今回這張是「かんなぎ」的op,蠻好聽的,而且唱腔還很有風味,只聽TV版有種誤以為是玉製成實+平野的組合(好我承認這組合怪到不行,我聽力不好XD)



かんなぎ的ED也很好聽,同樣是由戶松遙演唱,可惜沒有隨這張一起發售(廢話,你以為以前在金阿尼都沒教你怎麼請別人甘願地掏腰包嗎!)


本週幸運號碼:9911225182566812






繼續填充,下回繼續。
家でイエーィ~!

也就是說,這篇一定不會很長(爆)

九月adobe來個全球同步announce後約莫一個月,CS4就這麼成了當週茶餘飯後,出門旅遊的必備良藥,咳。我是說,大家都在背後議論紛紛,指指點點(指指螢幕,點點滑鼠,肯定的)

安裝cs4 master collection估計是一個A part的時間,CS3可以並存,請安心服用。把玩了幾天,就請紫髮雙重性格貧乳大叔笑話神隱少女來一句總結



先說說業界號稱「你可以不知道七龍珠要拍真人版,但是不知道photoshop是3D軟體就快回去火星吧!藍星人(咦?)」(大噓) adobe(以下a社)發現gpu的大勢所趨,食髓知味,進一步的大肆宣揚photoshop對於3D檔案的支援性,很可惜,我想表達的心情就跟「結婚塔」一樣,請投硬幣。

蔥先生表示:「介面上倒是有許多「奧,馬布希!」之處」



首先,同時開啟多檔案時會用類似主流瀏覽器的「標籤tab」來整理檔案,而且居然!還能夠多重分割畫面,有沒有一瞬以為在用3D軟體!? 眼睛很忙手也停不下來(羞),ctrl+tab的切換鍵依然有用(mac版倒是改了),f鍵則是重回古早時代的2次(據說這點讓全球很多人寄信去a社發表苦情)

特別注意,每個檔案的坐下角顯示比例都不是整數,why,なぜ,這個版本特別榨取gpu達到在任何比例顯示都能無鋸齒,縮放時還加了點smooth的效果,從此向以前66.6%的礙眼說再見! 使用hand tool移動畫面時,會有非常「吸引人注意」的效果,個人覺得當讀者你用身體明白之後,我在告訴你跟她有關的選項是「enable flick panning」。恩。難怪我可以理解很多人遇到photoshop偵測不到顯示卡的問題,不見得是顯示卡太舊,更新驅動也許有用,看看adobe官方說明可能也能打發點時間。

ぐるぐるまわる、ぐるぐるまわる

還有新增了一些工具,例如:繪師可能會很喜歡的「旋轉視角工具」,現在你可以轉動你的檔案,就像把桌上的紙轉來轉去到你蘇湖畫畫的角度,painter很久以前就有了,慣用photoshop作畫的人到底對這功能又有多大興趣?我沒什麼立場。

然後像是測量,你可以測量點到點的距離,還可以算mark點,就兩個功能也在工具列多一個analysis的位置,有陰毛。

好,要收了,(眾亮刀)........說真的,其它新功能的汎用性只是一般,詳細希望請上谷歌,如果你問說值不值得升級?我想跟建議字幕組都出HD尺寸,唾棄rm檔案是同樣道理的。阿,我是說,刪了,裝了,用了,問題什麼的就忘了。 下回繼續■
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