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gradi.w + 平行世界
除了正向ACG,平行世界的A+CG也是主要誤導方向之一!歡迎來到糟糕人間~
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たに☆すた もってけ!忘れ物(ベホイミアレンジver)

ろく★めが もってけ!エネルギー缶

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恩,經過漫長的修改blog,終於終於......終於我受不了了。

說有多困難多曲折,沒有人幫助,只能靠著看各家網站的原始碼去反推到底該怎麼編寫xhtml和css。但我終於還是完成了,可能還是有點小問題,不過我可以很自豪地端上餐桌了^^y



這次,還特別挑戰table less的架構。恩,總之為了維護方便,css也成熟等還有各式各樣的理由,所以便決定將結構與表現部份分開撰寫。唉,這就是一切困難的開始。

之前的改版,頂多換換顏色,改改字。這次在考慮讀者的舒適度,還有操作性,以及管理者(就是me)本身關注的區塊,一一做設計and規劃。

然後就開始從頭學起什麼是div  什麼是float: right  class跟id的不同,總之呢,我大概被訓練到只看code就能在腦中想像整個排版了(原來programmer都是這麼厲害的)。中間幫助最大的真的就是shinobi本身提供的工具,預覽正確度大約能到99%。

然後我就得在firefox和ie7之間一直換來換去,想辦法平衡兩者的差距。尤其是那種不明所以的小空隙,或是錯位,實在有的時候寫到很想摔什麼(可是也沒東西摔orz)。

最特別就是某晚受到大萌神的指點,幫助很大,大感激。

最後為了字型的部份,煩惱許久。我雖然愛用meiryo (vista內建的日文字體)能有很好的中英日文支援性還沒有鋸齒,不過我知道很多人都沒有,都還在用xp。所以,最後只好在能接受的程度下指定字體。

嘛...有點不知所云,不過,總之這次的改版,真的學了很多,很多。自學真的很累,不過成就感也非一般就是 ^^ 

所以,明天就要進入gradi 2.0時代了。XD

(撒花)(撒花)(撒花)(撒花)(撒花)(撒花)(撒花)
恩   入手的是 adobe photoshop CS3 extended




cs3  早在之前放出beta版時,一些新功能的介紹不禁讓人覺得,adobe在搞什麼?首先是icon  在customize界掀起一陣狂潮~嘛,因為太簡樸了,簡潔到人覺得這已經是marketing去取代design的位置的感覺了。所以,一大票玩家積極地為cs3設計新icon,好讓大家再桌面上的shortcut,不會看到斗大的兩個英文字母。這只是題外話。

extended  最大的不同,就是加入了許多與video 或3d等相關的新功能。在介紹之前,我想說的是,雖然ps主要在處理image,當然能加入一些額外的小功能,不外乎方便許多。大家也知道,幾乎不可能只用一套軟體去完成整個pipeline,但是,新加的功能,感覺像是把別的軟體最激部份移花接木過來。例如新增的animation window,應該很眼熟就是after effect的timeline。有概念的可能用起來還ok,但我相信沒用的一定一頭霧水。



3d的部份,聽說能導入obj等3d的檔案格式,但老實說,我覺得實用度好像不高。(不過,對於簡單的效果,或許還是有用吧?)

這感覺,很像穿了很多名牌,卻沒有好好搭配,也是枉然。啼笑皆非。

不過,操作或許見仁見智,新介面,倒是蠻值得讚許的。提供很多收縮的功能,也有比較好的使用者自行配置方式,畢竟這已經是軟體主流了,web都有2.0,軟體當然也要使用者導向。


效能上,我個人認為比cs2快上許多,雖然我沒有真的去測數字,但至少完了1個小時,都非常順暢,不會像cs2有時會頓一下。

所以,撇除在新功能的檢討上,只看核心imge的處理的地方,我覺得還是有升級的價值的(可以跳過cs2),尤其對於exr 或是32bit圖片的支援對我很有用。

附加的adobe bridge  其實還是不錯用。能提供adobe family 最好的支援性  這點很有價值。不過,開起來小佔記憶體,讓我很失望。

接下來,陸陸續續會釋出cs3的系列產品,怎麼說....不太期待耶.......
(一定都是icon的錯)
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