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gradi.w + 平行世界
除了正向ACG,平行世界的A+CG也是主要誤導方向之一!歡迎來到糟糕人間~
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家でイエーィ~!
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也就是說,這篇一定不會很長(爆)

九月adobe來個全球同步announce後約莫一個月,CS4就這麼成了當週茶餘飯後,出門旅遊的必備良藥,咳。我是說,大家都在背後議論紛紛,指指點點(指指螢幕,點點滑鼠,肯定的)

安裝cs4 master collection估計是一個A part的時間,CS3可以並存,請安心服用。把玩了幾天,就請紫髮雙重性格貧乳大叔笑話神隱少女來一句總結



先說說業界號稱「你可以不知道七龍珠要拍真人版,但是不知道photoshop是3D軟體就快回去火星吧!藍星人(咦?)」(大噓) adobe(以下a社)發現gpu的大勢所趨,食髓知味,進一步的大肆宣揚photoshop對於3D檔案的支援性,很可惜,我想表達的心情就跟「結婚塔」一樣,請投硬幣。

蔥先生表示:「介面上倒是有許多「奧,馬布希!」之處」



首先,同時開啟多檔案時會用類似主流瀏覽器的「標籤tab」來整理檔案,而且居然!還能夠多重分割畫面,有沒有一瞬以為在用3D軟體!? 眼睛很忙手也停不下來(羞),ctrl+tab的切換鍵依然有用(mac版倒是改了),f鍵則是重回古早時代的2次(據說這點讓全球很多人寄信去a社發表苦情)

特別注意,每個檔案的坐下角顯示比例都不是整數,why,なぜ,這個版本特別榨取gpu達到在任何比例顯示都能無鋸齒,縮放時還加了點smooth的效果,從此向以前66.6%的礙眼說再見! 使用hand tool移動畫面時,會有非常「吸引人注意」的效果,個人覺得當讀者你用身體明白之後,我在告訴你跟她有關的選項是「enable flick panning」。恩。難怪我可以理解很多人遇到photoshop偵測不到顯示卡的問題,不見得是顯示卡太舊,更新驅動也許有用,看看adobe官方說明可能也能打發點時間。

ぐるぐるまわる、ぐるぐるまわる

還有新增了一些工具,例如:繪師可能會很喜歡的「旋轉視角工具」,現在你可以轉動你的檔案,就像把桌上的紙轉來轉去到你蘇湖畫畫的角度,painter很久以前就有了,慣用photoshop作畫的人到底對這功能又有多大興趣?我沒什麼立場。

然後像是測量,你可以測量點到點的距離,還可以算mark點,就兩個功能也在工具列多一個analysis的位置,有陰毛。

好,要收了,(眾亮刀)........說真的,其它新功能的汎用性只是一般,詳細希望請上谷歌,如果你問說值不值得升級?我想跟建議字幕組都出HD尺寸,唾棄rm檔案是同樣道理的。阿,我是說,刪了,裝了,用了,問題什麼的就忘了。 下回繼續■
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